Plaskソフトウェアを使って様々なフォーマットでアニメーションファイルの書き出しをしましょう
アニメーションのカスタマイズが完了しましたら、FBX, GLBまたは BVHのフォーマットでファイルの書き出しを行うことができます。モデルの書き出しを行うには可視化する必要があります。
完成したファイルの書き出しを行うには:
- 右クリックで、書き出しをしたい保存済みのモーションを選択してください。
- モーダル内の正しいモーションを選択してください。注:モーションは1つのみ選択する、すべて選択する、または1つも選択しないことができます。
- モーダル内でfbx, glbまたはbvhのいずれかを書き出しフォーマットに指定してください。
- “Export.”をクリックしてください。
“Export”をクリックするとファイルのダウンロードが始まります。指定のファイルフォーマットに対応しているプログラムでファイルをご確認ください(例:3ds max, Maya, Unreal engine, Unity, Blender)